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  Chronicles of Riddick Escape from Butcher Bay
Catégorie : Tests
Ajouté le : 28.07.2005 21:11
Auteur : Fred
Lectures : 8393
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Chronicles of riddick escape from butchers bay

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Dans ce jeu, vous incarnez Riddick. Un tueur redoutable, un assassin au sang froid au physique imposant. Vous êtes conduit sur la planète prison où il est impossible de s’échapper Butcher Bay. Une fois à l'intérieur, il faut se battre pour rester en vie. Les gardiens n'ayant pas trop envie de travailler, ils ont engagé des détenus pourfaire laloi dansla prison. Jev ous dit pas l'ordre qu'il règne.Question graphisme, The Chronicle of Riddick est vraiment exceptionel et comparable à Doom 3 avec le "Normal Mapping". Pour les textures,ce qui permet une impression de relief, et l'éclairage des décors et des personnages en temps réel. Revenons-en au scénario. Imaginons une petite histoire dans ce jeu. Vous vous approchez près d'un garde, celui-ci s'énerve et vous frappe d'un coup de crosse. En représaille, vous le tuez. Une bagarre générale se déclenche, il y a des morts. Les escouades anti-émeutes se ramènent, les
matons tirent dans le tas à la gatling. Voila ce qui pourrait vous arrivez pendant une partie.

Un robot qu'il était impossible d'afficher sur xbox


Lors de votre évasion, il faut se cacher dans le noir (vous l'aurez vite compris) et évitez les projecteurs. Se planquer quand les patrouilles passent, se faufiler dans l'ombre,sont les ingrédients pour une bonne évasion. Vous aurez aussi à parcourir diffèrents lieux autres que la prison, le complexe minier ou les abysses. Lorsque vous utilisez une arme quand c'est possible car les fusils d'assaut des gardes sont protégés par une sécutité ADN, le pistolet n'étant utilisable que par la personne qui l'a enregistré. Il est donc primordial de savoir se battre au corps à corps. Ce que vous apprendrez au tout début. Mais revenons-en aux armes, si vous tirez, le faisceau lumineux et les bruits attirent vite les ennemis qui se feront un plaisir de vous descendre. Il est donc préférable de s'approcher discrètement des sentinelles pour les éliminer silencieusement. Là, vous retournez son fusil vers sa tête et l'obliger à se tirer une balle dedans. A un moment donné, Riddick à la capacité de voir dans le noir complet grâce à ses lunettes protectrtices. Il est donc plus facile de se débarasser de ses ennemis. Vous pouvez tirez dans les lampes afin que les gardes ne vous voient plus. vous passez en vision nocturne et paf il est mort. Au bout d'un moment certains gardent prendront leur torches et fouilleront les moindrerecoins si ils entendent une lampe exploser.

Prendre un ennemis en l'egorgeant toujours aussi fun

La vision nocturne


L'IA des ennemies est assez bonne. En combat, ils se mettent à couvert, plongent quand une ruée
de balles arrivent sur eux, ils vous frappent si vous tentez de orendre leurs armes et vous
déloge de votre position à la grenade. Les modes de difficultés ont bien étéréalisés. En easy,
un débutant peut facilment y arriver et en hard c'est vraiment difficile. Cependant, il y a
quelques bugs avec les cinématiques ou des animations pas très bien réussie. Le seul grosdéfaut <br>
est la durée de vie du jeu (10h pour le finir en hard) et il n'y a pas de mode multi-joueurs.
Configuration :
Processeur : 2,4 Ghz
Ram : 512 mo
Carte 3D : 128 mo

Scénario :
8/10
Graphisme
10/10
Durée de vie
5/10

Note Général
8/10

Commentaire : Un très bon jeu, une variété d'action inouïe, des graphismes excellent du dernier cris, les bonus sont un peu plus. Dommage que la durée de vie du jeu soit si courte et que cela se passe tout le temps à l'intérieur.

  


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