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Star Wars: Knight Of The Old Republic 2 |
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| Catégorie : Tests |
| Ajouté le : 26.10.2005 20:15 |
| Auteur : T!GeR |
| Lectures : 21562 |
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| Note :     [ Evaluer ]
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Star Wars: Knight Of The Old Republic 2
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Après KOTOR premier du nom et sans doute le meilleur jeu tiré de la licence
Star Wars les développeurs d'Obsidian Entertainement sortent une suite du célèbre
jeu. Voyons donc ce qu'il en est...
Tout commence cinq ans après les évenemments survenus dans le
premier volet, on nous plonge au coeur du chaos qui fait suite aux guerres mandaloriennes. Les Siths traquent les derniers
Jedis encore vivants et vous semblez en être le dernier. Vous prenez les commandes d'un hero quelque peu amnésique
dont il va falloir aider à recouvrer la mémoire tout en traversant
la galaxie. Une astuce bien pensée puisqu'elle permettra aux joueurs
qui n'auraient pas terminé ou même jamais touché au jeu précédent
de ne pas se sentir perdus. Au départ on ne peut pas dire que le
rythme soit endiablé, bien au contraire, en effet il faut avancer
pendant une douzaine d'heures pour que les choses commencent à devenir
intéressantes... C'est également le temps qu'il vous faut pour mettre
la main sur le sabre laser. Mais ne vous inquiétez pas après cela
plus le temps de vous ennuyer car le scénario devient tout de suite
plus intense puisque vous aurez le droit, en plus de la quête principale, à
de nombreuses quêtes annexes lors de votre voyage interstellaire.
On avance progressivement dans l'histoire et ce sans être vraiment
bloqués dû au grand nombre de possibilités du scénario.
On pourrait seulement risquer de passer à coter d'informations intéressantes
voir même de certains personnages mais cela reste assez intéressant
puisqu'on peut faire des erreurs En
ce qui concerne la fin du jeu, celle-ci déçoit quelques peu. On
s'attendait à quelque chose de mieux et on regrette de ne plus avoir
ses compagnons beaucoup trop tôt dans le jeu.
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La
création de votre personnage est primordiale |
Dès le début prenez le controle
de T3-M4
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Sympa le paysage enneigé
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L'un de vos nouveaux
pouvoirs: le cri de force
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Parlons maintenant de la durée de vie du jeu. Sachez
que celle-ci est vraiment très plaisante dans KOTOR 2 puisque vous
pouvez choisir de vous orienter soit du côté obscure soit du côté
lumineux de la force. En effet, vous la jouer gros méchant ou bien
gentil petit saint influencera considérablement sur l'histoire du
jeu ainsi que sur vos compagnons ! Par exemple si vous êtes un méchant
Sith, vous pourrez faire sombrer vos compagnons avec vous du
côté obscure de la force. RPG oblige vous aurez le droit
à de longues discussions où vous devrez faire des choix avec les
très nombreux personnages du jeu et la de très nombreuses possibilités
s'offrirons à vous croyez moi... Sachez tout de même qu'avant de finir le jeu vous en orez pour entre
soixante-dix et quatre-vingt heures de jeu
Niveau graphisme cela est tout a fait correcte mais le
moteur du jeu commence tout de même à dater un peu puisqu'il reste
le même que dans le volet précédent et certains problèmes n'ont
toujours pas étés corrigés dont quelques rares problèmes du pahtfinding
et quelques cinématiques avec une vue un peu bizarre mais bon
rien de bien grave tout de même.
En ce qui concerne l'interface de combat, celle-ci reste
simple et efficace. On retrouve en effet l'interface classique de
tout bon RPG. Du temps réelle inclut au tour par tour avec gestion
des personnages, de leurs armes, de leur puissance et de leur équipement.
Par contre on peut constater une innovation plutôt intéressante
qui permet de prévoir deux configurations d'armement que l'on peut interchanger à volonté sans passer par l'inventaire.
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Dialogue
avec un
grand seigneur Sith |
1 contre 6 ! Pas très
équitable ca...
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Constatez votre évolution
du coté obscure ou lumineux
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L'intérieur de votre vaisseau
l'Ebon Hawk
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Pour conclure, même si il n'égal pas son prédécesseur KOTOR 2 reste un bon
jeu auquel on reprochera en général un manque rigueur de la part
des développeurs. On aurait pu s'attendre a un jeu bien meilleur
si ils avaient pris un mois de plus pour régler les quelques bugs

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Config minimum :
PIII 1 Ghz, 256 Mo RAM, carte 3D 32 Mo, Win XP/ME/2000/98
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Scénario : 8/10
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Graphisme : 7/10
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Durée de vie : 9/10
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Jouabilité : 8/10
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Note Générale : 8/10
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En bref : Une suite honnête qui, sans égaler son
prédécesseur, reste un très bon jeu
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